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明日方舟

明日方舟

更新时间:2023-04-29 23:55

游戏类型:二次元 游戏大小:1.47 GB

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评语

放置你的干员开始战斗吧!

游戏介绍

明日方舟是一款鹰角网络开发的二次元塔防放置游戏。这款游戏最大的知名度在于唯美的画风、完整的世界观故事和公平多样化的塔防玩法,没有严重的氪金升级体验,更加的公平。进入这款游戏玩家们可以体验到唯美高清的二次元皮肤、收集二次元干员、在宿舍里养成你的干员、打造自己的完美宿舍、体验多样化的塔防放置游戏。来到明日方舟就能发挥出你真正的实力,快来体验一下吧。

明日方舟

游戏说明

《明日方舟》将于11月15日下午16点更新,主要更新内容:危机合约#11赛季「赝波行动」开启、【联合行动】特选干员限定寻访上线。

游戏简介

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。

明日方舟

游戏特色

1、游戏画面精美,人物立绘完美,配音优美,是一款可玩的游戏。

2、游戏还是以传统的塔防模式为主题,每个干部都有自己的攻击特点。

3、游戏中有很强的日式游戏风格,所以所有的人物都很有特色,很受欢迎。

明日方舟

游戏内容

1、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。

2、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场。

3、奇幻生物进入现实空间还变成了海量的美少女。

4、全新策略阻挡设定敌人的进攻并非需要绝对承受。

5、经典战法排队组合战出你的专属王牌阵容。

新手入门攻略

基本机制

只要玩过一些塔防游戏,都会知道这么一种基本塔防类模式——敌人沿着某条路线前进,而玩家需要建造防御塔阻止敌人抵达防守点,倘若超过规定数量的敌人抵达防守点就会失败。

明日方舟也是以此为基础,然后增加了一些其他机制。

我们可以将明日方舟理解为融入了MMORPG元素的塔防游戏,在这里,建造防御塔表现为部署干员。

1、费用

在明日方舟中,建造防御塔,即部署干员需要消耗的资源叫做费用Cost。不同于传统的杀敌获取金币,费用主要通过先锋干员获得,因此通常会尽早部署干员来获得更多的费用。不过在大多数地图中,费用也会缓慢地自动回复。每局游戏开始都会给予一些初始费用。

2、双层地形

在明日方舟中,可以部署干员的区域分为两种。在明日方舟中,可以部署干员的区域分为两种。第一种地面。另一种是高台。先锋、近卫、重装干员只能部署在地面区域,狙击、术士、医疗、辅助只能部署在高台区域,部分特种干员既可部署在高台,也可部署在地面。除了空中单位可以无视地形行进外,其他敌人都只能在地面区域行进。

3、阻挡每个可放置于地面区域的干员都会有“阻挡数”这个属性。

如果玩过植物大战僵尸,就可以很容易理解这个概念。

在植物大战僵尸中,由于植物是种植在僵尸前进的道路上,因此也会被僵尸攻击。而坚果墙或者高坚果则可以阻挡僵尸前进,保护身后的植物。只不过在明日方舟中,阻挡数限制了干员所能够阻挡的敌人的数量。且由于输出能力的限制,以及后期一些特殊敌人的存在,部署干员阻挡敌人前进是最基本的战术——拦住,然后打死。

4、治疗

敌人被阻挡时会攻击阻挡的干员,而且部分敌人也能攻击高台干员,这时就需要医疗干员来维持干员的生命值,避免干员倒下。

至此,输出-阻挡-治疗这种类似RPG游戏中铁三角的关系就建立起来了。

5、攻击方向

明日方舟的核心机制之一。不同于大多数塔防游戏的圆形攻击范围,在明日方舟中,干员的攻击范围通常是矩形或者若干正方形组成的多边形。

方舟的指定攻击方向是它的核心机制之一。在部署干员后,可以选择上下左右四种朝向,一旦选定便无法更改,除非撤退然后再部署。干员攻击方向的选择是制定战术的核心关键之一。

干员只会攻击自己攻击范围内,或者自身正在阻挡的敌人。

6、技力

在明日方舟中,角色使用技能消耗的能量叫做技力[SP]。

SP的回复方式有自动回复、攻击回复和受击回复三种,技能的使用方式则有自动触发和手动触发两类。

干员的SP上限即是技能所需的SP值,即技能的实际使用是“SP回复→施放技能→SP回复→施放技能”的循环,因此干员的技能实际回转时间 = 回复SP时间 + 技能使用时间

其中自动触发类的技能在SP足够后会自动使用,难以控制使用时机。

值得一提的是,部分干员的技能所需SP较多,但部署时却有一定的初始SP,也就使得如果在他们使用完技能后直接撤退等再部署的话,需要的时间会比等他们自然回复技力的时间更少。

7、再部署

再部署是明日方舟的核心机制之一。

在部署一名干员后,你可以撤退该干员,得到该干员部署费用50%的返还,并使其进入再部署冷却时间,等待再部署冷却时间结束后,便可以再次部署该干员。

再部署时间默认70秒,可以通过提升潜能和部分干员的被动降低再部署时间。

第一次再部署时的费用消耗是初始费用的150%(向下取整),第二次再部署的费用是初始费用的2倍,此后费用都是初始费用的两倍保持不变。

利用再部署,可以实现干员攻击方向的调整、对特定敌人的针对性打击、调整防线等战术操作。

8、仇恨

我们这里人为的给敌人加上仇恨这一属性,用它表示敌人被攻击的优先级。

仇恨最高的单位会被优先攻击。

在不考虑自身特性的情况下:

对于敌人来说,他们总会攻击自己攻击范围内,最后部署的干员。

对于干员来说,会优先攻击剩余路程最短的敌人。

9、伤害计算机制

在明日方舟中,伤害分为物理伤害和法术伤害两种。

防御力能够等量的减少受到的物理伤害,即用攻击力和防御力计算物理伤害时,按照减法计算。

法术抗性能以百分比的形式减少受到的法术伤害,即用攻击力和法术抗性计算法术伤害时,按照乘法计算。

目前方舟里是有可能出现法术抗性超过100%的敌人的,不过无论物理还是法术,伤害计算都会有一个保底的最小值——干员攻击力的5%。

比较特殊的是,部分干员拥有造成真实伤害的能力——即可以无视防御、护甲以及护盾,直接扣除敌人血量的伤害。例如阿米娅的3技能、凯尔希的3技能、夜魔的2技能、温蒂的3技能、浊心·斯卡蒂的3技能、崖心的2技能。

10、演习

玩家每天会获得30张演习券,无论使用与否,在凌晨4点演习券都会重置为30张。使用演习券可以不消耗理智进行作战,但也无法获得任何奖励,相当于给予一次练习的机会。

11、代理指挥

当玩家在编队中不包含好友支援干员的情况下,成功三星通关时,就会解锁代理指挥模式。

这个功能可以起到类似扫荡效果,PRTS系统(AI)会复制你解锁代理指挥模式的那次作战的操作步骤进行复盘,但是这个复盘在时间轴上可能存在些许误差,也就是说极限的操作会降低代理指挥的可靠性。此外,使用特性或技能带有随机性质的干员也会降低代理指挥的可靠性。

当代理指挥失误时,会有相应的提示告诉玩家此时需要解除代理指挥手动操作。再次在编队中不包含好友支援干员的情况下,成功三星通关便可以用解锁新的代理指挥模式,替换掉之前的作战策略。

试玩测评

游戏剧情:在剧情方面,明日方舟做的针不戳,包括在bilibili新上映的《黎明前奏》质量非常过关,将游戏里的元素完美又不失跌宕起伏的感觉,成功融合进剧情里。以及一些外传,不仅奖励合适,剧情也不错。综合来说:剧情情又刀又甜,跌宕起伏,外传剧情丰富,每次的活动剧情前的动画也很优质,即便不玩,也一定要看看剧情动画。

游戏玩法:干员分为八个主要职业,分别为:先锋、重装、特种、近卫、术师、狙击、辅助、医疗。各个职业各有各的用途和布置位置,如:先锋、重装、近卫和特种只能布置在低处(陆地),但个别特种也可以布置在高处。术师、狙击、辅助和医疗只能布置在高处。通过布置不同的干员,利用干员的特性,合理安排干员,击退敌人,即为胜利。

游戏体验:无需氪金,材料较肝。活动多,奖励丰富。新手池20发送6星,邮件送强力5星,非常良心。

游戏截图

详细信息

当前版本:v1.9.21

游戏大小:1.47 GB

更新时间:2023-04-29 23:55

系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+

游戏语言:中文

是否收费:免费(游戏内购买项目)

游戏厂商:鹰角网络

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